更新批次带
左右滑动,翻更早的批次
目录总览
两条主线,挑顺手的走
想找特定玩法,就从题材分类进去;想知道最近有什么新东西,就从更新批次进去。两条路指向同一份条目,用哪条只看你此刻想做什么。
01休闲益智
单局时间短,规则一眼看懂,适合零散时间翻两局。
- 图像配对消除 单局三分钟以内,关卡逐级加量 批次 07
- 轻量拼图接龙 单手可操作,随时停下不丢进度 批次 07
- 节奏点击组合 跟着节拍连击,关卡渐进解锁 批次 05
02动作闯关
手感和节奏是重点,关卡推进明显,适合连续几局。
- 横版跳跃闯关 像素画风,落点判定偏宽容 批次 06
- 俯视角弹幕闪避 短局制循环,一局结束立刻重开 批次 06
- 侧滚连击挑战 手感偏重,连段越多分数越高 批次 03
03模拟经营
循环慢、反馈稳,离线也会继续结算,适合长期挂着养成。
- 小铺经营循环 离线收益结算,上线收一次账 批次 05
- 城镇建设规划 长线养成,布局不同产出效率不同 批次 04
- 农场种植与贸易 节奏偏慢,按天推进不催人 批次 02
04策略对抗
需要动脑搭配,局内决策多,适合坐下来慢慢想。
- 回合制方格对战 单位搭配决定胜负,节奏可控 批次 06
- 塔防布局推演 按波次挑战,路线和火力要提前排 批次 04
- 卡组构筑对抗 短回合制,一局十几分钟 批次 03
05文字冒险
以剧情走向为主,分支和线索是核心,适合安静读一段。
- 多分支剧情选择 支持存档回溯,选错能退回来 批次 07
- 悬疑线索推理 按章节解锁,线索自己拼 批次 05
- 日常向互动叙事 分支轻量,单次读一段就够 批次 01
上一批次 · 批次 07
上周上架的 12 款独立游戏
这一批集中在休闲益智和文字冒险两个方向,动作闯关与策略对抗各有几款补充。12 个条目全部挂在本批次标签下,按分类翻或者按批次翻都能遇到它们。
- 01
- 02
- 03
- 04
- 05
- 06
- 07
- 08
- 09
- 10
- 11
- 12
每个更新周期都会把新上架的内容整理成一批,逐条打上题材与批次标签。往后想回看某一批上了什么,直接认编号就行。
看这一批的选题记录规模与节奏
目录一直在长,但翻起来不费劲
460款
目录当前收录的独立游戏条目
7天
一个更新周期,整批上架一次
5类
题材与玩法方向,覆盖主要口味
2条
浏览主线:按分类,或按批次
目录的日常推进由内容整理、版本维护、玩家支持三类角色分工完成。到品牌档案看他们平时怎么做事。
小屏浏览
手机上翻目录,不用来回缩放
小屏设备下目录会自动折成单列,分类收成一条可横向滑动的标签条,选完直接往下看列表。登录和领礼包走的是同一条路径,不用为了拿东西先跳到别的页面去。
- 分类标签横滑切换,选定后列表立刻收窄
- 条目卡片竖排,一屏大概能看三到四条
- 批次编号固定在卡片右侧,滑动时一眼认得出来
三步定位
从打开目录到找到那一款
-
01
先挑分类
想在哪个方向玩,先在心里定个大方向,再点进对应的题材分类,条目会一次收窄到十几款。
-
02
再认批次
想知道新旧,就看条目右侧的批次编号。07 是本周期,数字越小说明上架越早,同一批的往往调性接近。
-
03
最后按玩法落点
分类和批次都定下来之后,在剩下几条里扫一眼玩法描述,基本就能确定要不要点进去。
路径上卡住了,可以对照常见问答里的步骤说明,或者写一封邮件说明你想找的方向。
批次归档按更新顺序排列,编号越小,上架越早